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S'inscrireChaque joueur commence au niveau 1 et le gagnant est le premier à atteindre le niveau 10. Les joueurs peuvent acquérir des classes de personnages familières de D&D au cours de la partie, ce qui détermine dans une certaine mesure les cartes qu'ils peuvent jouer.
Il existe deux types de cartes : trésor et rencontres. À chaque tour, le joueur actuel « enfonce la porte » en piochant une carte rencontre dans le paquet. Il s'agit généralement d'affronter un monstre. Chaque monstre a son propre niveau, et le joueur doit tenter de le vaincre en utilisant les niveaux, les armes et les pouvoirs acquis au cours de la partie, ou s'enfuir. Les autres joueurs peuvent choisir de l'aider ou de le gêner en ajoutant des monstres supplémentaires à la rencontre. Vaincre un monstre permet généralement de piocher des cartes trésor et de gagner des niveaux. Être vaincu par un monstre entraîne des conséquences néfastes, notamment la perte de niveaux et de trésors.
La grande boîte Munchkin contient le jeu de base Munchkin, six extensions précédemment publiées séparément et cinquante nouvelles cartes, soit plus de 650 au total. Sont également inclus un plateau de jeu, un plateau latéral, des standees, des Kill-O-Meters, des dés, d'autres composants nécessaires au jeu et quelques éléments qui ne sont que pour l'apparence.
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