Six Sojourns (Anglais)

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Six Sojourns est une réinterprétation d'Eight-Minute Empire, le troisième jeu publié par Ryan Laukat. Il s'agit d'un jeu court de contrôle de territoire, riche en stratégies et tactiques créatives, ainsi qu'en interactions intenses entre les joueurs.

Dans Six Sojourns, votre objectif est de faire grandir votre famille et d'étendre son influence. À tour de rôle, les joueurs choisissent une carte parmi les cinq exposées. Chaque carte propose des actions permettant de construire des maisons, d'obtenir des navires, de se déplacer et d'agrandir sa famille.

Les cartes offrent également des capacités spéciales ainsi que des ensembles d'icônes représentant l'expertise de votre famille dans divers métiers : cuisine, menuiserie, couture, cordonnerie, art, forge et bijouterie. Vous ne sélectionnez que neuf cartes par partie ; à chaque tour, vous devrez faire des choix stratégiques importants en privilégiant soit les métiers, soit les capacités, soit le plateau de jeu.

  • Six Sojourns propose un plateau plus grand et davantage de cartes qu'Eight-Minute Empire, tout en introduisant de nombreuses nouveautés passionnantes.
  • Les membres de votre famille peuvent être déplacés par groupes plutôt qu'un par un, rendant le jeu plus dynamique.
  • Vous pouvez désormais construire des navires pour naviguer et passer d'une région à l'autre. Les autres joueurs peuvent également vous payer pour utiliser vos navires afin de traverser les étendues d'eau.
  • Les cases maritimes rapportent des points de majorité ainsi que des marchandises.
  • Les maisons, qui remplacent les villes, comptent pour deux points de contrôle ; une seule maison peut être construite par case.

Choisissez votre périple

Chaque périple (« sojourn ») ajoute de nouvelles cartes et de nouvelles règles au jeu. Vous pouvez ainsi personnaliser votre expérience ou enchaîner les périples dans l'ordre !

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