Deep Regrets (Anglais)

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Un jeu de pêche malheureux qui consiste à extraire des choses de plus en plus horribles de l'océan.

Décidez quoi manger, quoi vendre, quoi monter et combien de regrets vous êtes prêt à accumuler, alors que vous repoussez vos limites et vous dirigez vers une conclusion palpitante dans ce jeu de pêche d'horreur stratégique.

Vous lancerez des dés au début de chaque tour pour déterminer votre force pour ce tour, puis déciderez si vous resterez en mer ou retournerez au port pour vendre du poisson, acheter des provisions et recharger vos batteries.

Évaluez la taille des ombres sur le dos de 9 bancs de poissons différents à trois profondeurs, afin de déterminer ce que vous pensez pouvoir attraper et si vous êtes prêt à risquer pour une récompense potentiellement plus intéressante. Retournez les poissons, dépensez des dés, ajoutez-les à votre collection – mais attention aux capacités de révélation et de capture qui peuvent avoir divers effets sur le jeu !

Chaque poisson, objet et personnage a été méticuleusement encré à la main par l'illustrateur Judson Cowan, puis colorié à la main dans Procreate. C'est un monde absolument magnifique qui réserve de nombreuses surprises sombres.

À mesure que vos yeux aperçoivent des choses de plus en plus horribles, vous collecterez des cartes Regrets, qui augmenteront votre folie, mais vous donneront également accès à plus de dés et augmenteront la valeur des poissons les plus étranges. C'est un scénario à risque/récompense : équilibrez votre folie, sachant qu'à la fin de la partie, le joueur avec le plus de Regrets devra se défausser de son poisson le plus précieux.

Gérez vos ressources, prenez des décisions stratégiques, exploitez votre folie à votre avantage et supprimez vos Regrets pour tenter d'attraper le plus de poissons de plus en plus étranges lors de cette semaine palpitante en mer.

MODE SOLO : En mode solo (également disponible en coopération), vous incarnez un ichtyologiste dont la mission est de capturer et de cataloguer tous les poissons de la mer. Au cours d'une campagne de plusieurs dizaines de parties, vous tenterez de capturer tous les poissons et de consigner leurs caractéristiques sur la fiche catalogue fournie. À la fin de chaque partie, vous devrez jeter autant de poissons que vous en avez récupérés et vous devrez peut-être en laisser quelques-uns pour revenir à la pêche suivante. À la fin de la campagne, vous disposerez d'un catalogue reprenant tous les noms, profondeurs, valeurs et difficultés des poissons, que les joueurs pourront utiliser en multijoueur pour identifier les poissons qu'ils pourraient pêcher !

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