Conquest - The Last Argument of Kings (Français)

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Conquest - the Last Argument of Kings est un jeu de figurines de batailles de masse produit par Para Bellum Wargames. Les règles du jeu ont été écrites par l'un des meilleurs concepteurs de jeux de figurines, Alessio Cavatore et son studio Riverhorse.

Les règles sont rapides et faciles à apprendre pour un nouveau joueur mais offrent une profondeur stratégique qui satisfera les joueurs les plus exigeants. Conquest élimine les tours de joueur et le déploiement de l'armée. Au lieu de cela, il concentre son jeu autour de la mécanique de la pile de commandement, où chaque joueur détermine au début du tour dans quel ordre ses troupes vont être activées. Couplé à un mécanisme unique de renforcement de l'escalade où les troupes légères, moyennes et lourdes ont chacune leur rôle, le brouillard de la guerre est perceptible dans ce jeu. La capacité de prévoyance d'un général chevronné à piéger les forces de son adversaire et à prévoir ses mouvements est fortement mise à profit.

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